这是一个关于“谁年轻的时候没玩过几个盗版游戏”的故事。
不久前,国外的测评网站Metacritic宣布,将游民星空的的游戏测评纳入评分系统。
先介绍这个(可能)不认识的Metacritic(以下简称MC),作为一个测评网站,它包罗万象,从电影电视到音乐专辑再到电子游戏,整合各家之言再做出总评。打个比方,MC基本就是,外国人的豆瓣。
2017年由MC评选出的年度十大游戏↓↓
比起知名度更高的IGN,MC是基于媒体/用户庞大的打分平均,基本做到了力所能及的最大客观公正,Steam也采用了它们的打分系统作为用户推荐的标准。
至于游民星空——
在广大国内玩家被Steam和化腾·充钱·马掏空之前,或者说是,在“花钱买游戏”成为理所应当之前,它是包括我在内的一批玩家的圣地。
能入得了MC的法眼,这个曾经单机游戏启蒙的免费资源站必然是,从良了。
为何从良,从两张图说起▼▼
集游戏下载、新闻资讯、攻略论坛于一身的一站式属性,加上全面、完整、汉化又免费的优质资源(而且免安装解压既玩),这已经可以几乎满足所有游戏玩家的需求,游民星空在国内一度风头无俩。
但由于缺少自己的汉化破解组,曾经的游民确实奉行着拿来主义,作为国内游戏破解的集大成者,三大妈(3DM)和游侠网自然是主要输出对象。大量资源的(未经允许)搬运,让三大妈的工作人员一度把“游民星空和狗不得转载”放在各攻略和补丁的结尾。
破解资源这件事本身就是非法,三大妈和游侠两家对于游民的“资源整合”只能是无可奈何。
但作为资源整合网站,用户群庞大的游民星空,其实过着的也是刀尖上跳舞的日子。一方面确实“靠妈养活”,万一哪天一纸禁令,3DM和游侠网倒台,唇亡齿寒之下游民也必然玩儿完。
另一方面——“玩盗版游戏的那帮孩子,长大了”。越来越多的人开始理解并接受花点小钱买游戏,正版游戏普及程度越来越高,“玩正版”成了政治正确。
总而言之,游民的繁荣依然是建立于盗版资源之上,甚至可以说,规模和访问量的上升,就有可能将游民顶到了监管部门的枪口。
逼着游民做出改变的最后一根稻草,是2016年的《艾希》破解事件。
由幻刃网络研发的2D横板动作网游《艾希》于2016年11月17日,在Steam上架,一时跻身全球热销榜的前25,作为国产游戏,《艾希》的成功让国内玩家兴奋不已,尤为难得的是它还是这家名不见经传的游戏开发商的处女作。
但11月19日,游戏上架后2天,游民星空上放出了《艾希》破解版供玩家免费下载。
更让玩家气愤的是,在开发商紧急与游民交涉的过程中,游民的工作人员以“发朋友圈”影响声誉为由拒绝了将《艾希》破解版下架的要求。
一石激起千层浪游民星空网如何挣钱,完全不占理的游民在网络上被口水迅速淹没,同为破解网站的三大妈和游侠也跳出来指责游民这波实在太不厚道,还坏了破解组们约定俗成的“不破解国产游戏”的规矩。
结果,自然是游民老老实实下架了游戏游民星空网如何挣钱,并在微博公开道歉。
被《艾希》推到悬崖边的游民反倒是看清了现状,自己缺少游侠和三大妈的资源,只能从用户,也就是玩家的层面入手。
“不从你们这儿下游戏了,但攻略和新闻还是要看的”。到这里,后面的故事就不用过多赘述了,逐渐将侧重点放在游戏资讯和测评上的游民,保住了自己的用户群,最为用心的的“游民评测”也在玩家中赢得了不错的反馈。
与之相比,部分资源下架虽然显得不疼不痒,但至少在维护正版游戏市场这条路上,游民停下了反向狂奔的步伐。还会在有些游戏的下载链接旁,附上正版游戏的购买链接。
此番游民评测的登堂入室,是国内第一家被MC收入的评测系统,游民评测的权威性和专业性得到了国际范围的认可。
盗版市场很难说是不是一条不归路,只能说,有需求就会有供给,玩家在进步,游戏媒体也在进步,这次带头大哥接受招安,希望是一个国内游戏市场越变越好的积极信号吧。
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